摘要
一种基于增强现实技术的装配检测方法,包括:1)对物理世界装配对象进行3D建模得到3D模型及其源点云,并且通过unity3D引擎附加装配动画;2)基于HoloLens2研究者模式采集物理世界深度信息获得三维点云,并且对目标点云进行预处理;3)对源点云和目标点云进行点云配准得到位姿变换矩阵,虚拟模型与物理模型通过变换矩阵进行匹配,并设置空间锚点;4)基于Unity3D制作UI界面,对虚拟模型装配动画进行控制以及装配详细信息的提示。5)采用Octree结构搜索重叠点云并计算点云重叠度,通过重叠点数计算相对误差,从而评估装配完成度。