摘要
本发明公开了一种追击效果展示方法,包括:获取游戏画面,根据游戏画面建立三维坐标系;获取追击物在三维坐标系上的当前坐标,获取被追击物在三维坐标系上的当前坐标;获取追击物和被追击物之间的当前距离,当当前距离大于预设第一距离阈值时,调整追击物的当前速度大小和方向,以使追击物朝着被追击物方向追击;当当前距离小于第一距离阈值且大于预设第二距离阈值时,调整追击物的追击方向和追击速度值,以使在转向时间节点到来时,追击物的追击方向对准被追击物;当当前距离小于第二距离阈值时,判断追击物是否击中被追击物。本发明还公开了一种追击效果展示装置、计算机设备及存储介质。本发明大大提升了模拟追击画面时的视觉效果。