法律状态: 全部 已授权 审中
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4 件在售专利
本发明实施例提供了一种游戏监管方法、系统及计算机设备、计算机可读存储介质。本发明实施例通过获取目标玩家在多于一个游戏平台的玩家数据,将玩家数据存储在区块链中,基于区块链中的玩家数据,对目标玩家的游戏行为进行监管,利用区块链存储多个游戏平台的玩家数据,然后基于区块链中存储的数据对游戏玩家进行监管,这种监管方式以目标玩家在多个游戏平台的数据为基础,并且利用区块链本身数据无法篡改的特性,确保了玩家数据的安全,使得监管更加全面、可靠,进而提高了游戏监管结果的准确性,在一定程度上解决了现有技术中游戏监管比较片面性,导致游戏监管结果的准确性较低的问题。
📄 2018106902854 📂 A63F13_75 👤 平安科技(深圳)有限公司 📅 2018-06-28
¥0.0
本发明实施例的方法中提出了一种基于区块链的防作弊方法及系统,通过区块链技术将游戏事件数据生成的第二任务和游戏过程数据生成的第一任务交由节点去处理,处理完成后再由第一服务器和第二服务器进行综合判断和处理,对作弊行为进行进一步判断和处理,降低了服务器产生的冗余,减少了服务器的负担,提升了游戏作弊行为判定的效率和准确率,提升了用户的体验,营造良好的互联网生态环境。
📄 2019109964791 📂 A63F13_75 👤 陈幸福 📅 2019-10-19
¥0.0
本发明公开了一种动作类游戏反外挂方法及系统,计算机游戏技术领域。该方法包括以下步骤:通过客户端向服务器发送目标操作指令;通过服务器按照预设的帧率同步并发送目标操作指令;根据目标操作指令计算游戏每逻辑帧结果,以得到结果信息;获取并根据各个客户端标志信息对结果信息进行过滤,并将过滤后的结果信息分发给对应的客户端。本发明只在服务端运算,无需用户安装额外的反外挂程序,且反外挂效果好。
📄 2021111369791 📂 A63F13_75 👤 田浩 📅 2021-09-27
¥0.0
本说明书实施例提供一种游戏道具操作事件的检测方法、装置、设备、系统及存储介质。在对游戏区域内的游戏道具操作事件进行检测时,可以基于前后采集的游戏区域的视频帧中的游戏道具的信息的比对结果确定视频帧中游戏道具的操作顺序标识,基于确定的操作顺序标识与从视频帧中识别的游戏道具的位置信息的匹配结果确定游戏道具操作事件是否存在异常。通过上述方法,可以自动判定操作部件对游戏道具的操作是否符合游戏规则,及时发现游戏过程中的异常操作事件,保证游戏有序进行。
📄 2021800017481 📂 A63F13_75 👤 商汤国际私人有限公司 📅 2021-06-28
¥0.0
发明 已授权

游戏监管方法、系统及计算机设备、计算机可读存储介质

2018106902854 · 平安科技(深圳)有限公司
¥0.0
发明 已授权

基于区块链的防作弊方法及系统

2019109964791 · 陈幸福
¥0.0
发明 已授权

一种动作类游戏反外挂方法及系统

2021111369791 · 田浩
¥0.0
已授权

游戏道具操作事件的检测方法、装置、设备及系统

2021800017481 · 商汤国际私人有限公司
¥0.0

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转让方:××大学
受让方:××生物医药有限公司
交易类型:转让
交易金额:¥1,200万

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转让方:××半导体有限公司
受让方:××汽车电子集团
交易类型:转让
交易金额:¥680万
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钙钛矿光伏组件技术

转让方:××科技公司
受让方:××能源集团
交易类型:开放许可
交易金额:¥50万/年