法律状态: 全部 已授权 审中
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共 5 件在售专利
本发明属于AR技术领域,具体涉及一种户外场景AR游戏定位装置和方法。该装置包括游戏指令服务器、变色控制器和目标物。通过上述定位系统能够简单高效地运算出AR游戏机摄像头和玩家在该游戏场景中的对应位置,综合成本较低,算法精度较高,可以社会推广使用。
📄 2021110102139 📂 A63F13_52 👤 中科锐新(北京)科技有限公司 📅 2021-08-31
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本发明涉及一种游戏状态控制方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应于游戏为预设的道具操作状态,获取游戏区域的视频流,所述游戏区域包括游戏标识物的放置区;对所述视频流进行检测,确定所述放置区内是否存在游戏标识物;在所述放置区内存在游戏标识物的情况下,基于所述视频流确定所述游戏标识物的状态;在所述游戏标识物的状态为预设的稳定状态的情况下,将所述游戏切换为标识物操作状态。该游戏状态控制方法,基于游戏区域的视频流,可以自动检测游戏区域是否具有游戏标识物及游戏标识物的状态,并自动切换游戏状态至标识物操作状态,降低了人力成本、提高了游戏状态的切换效率。
📄 2021800017547 📂 A63F13_52 👤 商汤国际私人有限公司 📅 2021-06-28
¥0.0 元
本发明提供了一种基于可微渲染的主动防御AI自瞄方法,包括:步骤1,将扰动叠加到二维纹理贴图上,生成初始的对抗纹理;步骤2,设置可微渲染环境并进行参数随机化;步骤3,执行可微渲染与背景融合,生成更贴近真实游戏画面的合成图像;步骤4,获取每个目标检测模型对图像的检测结果;步骤5,计算多目标联合对抗损失函数;步骤6,反向传播优化与扰动更新;步骤7,进行迭代优化,生成最终的具备欺骗AI自瞄的纹理;步骤8,将生成的对抗纹理图像替换游戏客户端中对应角色的原始纹理图像,游戏引擎在运行时会自动加载并使用对抗纹理图像对角色进行渲染。本发明通过在纹理层面引入对抗性扰动,能在作弊行为发生前就有效干扰其识别过程。
📄 2025106392419 📂 A63F13_52 👤 南京信息工程大学,江苏羽驰区块链科技研究院有限公司 📅 2025-05-19
¥0.0 元
本发明涉及虚拟现实领域,公开了一种游戏物体状态切换方法、装置、设备及存储介质,以改变游戏中物体的状态,该方法包括:获取客户端发出的物体状态切换指令,当为物体拾取指令时,获取所有可拾取物品的物品列表;从物品列表中选择与客户端代表的用户的手部位置距离最近的第一可拾取物品;将拾取参数设置为第一可拾取物品,并生成第一参数同步指令,当为物体丢弃指令时,将拾取参数设置为空,并生成第二参数同步指令;基于第一或第二参数同步指令将拾取参数同步至客户端中,客户端根据拾取参数生成对应的显示画面。本方法在用户发出物体状态切换指令后,对不同指令类型,实现不同的游戏物体状态切换的物理模拟,提升用户在游戏过程中的体验感。
📄 2020111285819 📂 A63F13_52 👤 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 📅 2020-10-21
¥0.0 元
本发明公开了一种水波纹图像的生成方法,包括:通过预设的C#脚本程序,计算目标水波纹图像中每个像素点的纹理坐标及对应的颜色值;创建一个着色器,将目标水波纹图像中每个像素点的纹理坐标及对应的颜色值、预设的水波分辨率的长宽比值、水波生成中心点的纹理坐标存储至着色器中;创建一个材质球,将着色器中存储的数据传入材质球;计算目标水波纹图像在屏幕中的位置坐标,根据位置坐标和材质球生成目标水波纹图像。本发明还公开了一种水波纹图像的生成装置、设备和一种存储介质。本发明解决了在利用Unity3D实现仿真的水波纹视觉效果时,计算机性能消耗过大,以及由于水波纹扭曲效果不能作用于背景图片以外的物体上而导致的视觉效果不佳的技术问题。
📄 2019111204058 📂 A63F13_52 👤 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 📅 2019-11-15
¥0.0 元
发明 已授权

一种户外场景AR游戏定位装置和方法

2021110102139 · 中科锐新(北京)科技有限公司
¥0.0 元
已授权

游戏状态控制方法、装置、设备及存储介质

2021800017547 · 商汤国际私人有限公司
¥0.0 元
发明 已授权

一种基于可微渲染的主动防御AI自瞄方法

2025106392419 · 南京信息工程大学,江苏羽驰区块链科技研究院有限公司
¥0.0 元
发明 已授权

游戏物体状态切换方法、装置、设备及存储介质

2020111285819 · 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
¥0.0 元
发明 已授权

水波纹图像的生成方法、装置、设备及存储介质

2019111204058 · 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
¥0.0 元

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交易类型:转让
交易金额:¥680万
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转让方:××科技公司
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交易类型:开放许可
交易金额:¥50万/年