本发明公开了一种动作识别的跑步机健身方法,具体包括以下步骤:步骤S1:人体数据采集;步骤S2:人物建模及虚拟场景搭建;步骤S3:骨骼点信息获取与绑定;步骤S4:动作识别判断。本发明用户可以使用肢体动作通过屏幕提示对系统发送操作指令,控制虚拟人物在设计的场景中进行走路、跑步、跳跃等动作,人机交互体验感强。系统中设计的跑步路线分为虚拟游戏路线和实景路线,避免了人们在传统的跑步机长时间运动时枯燥无味的运动体验。
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📂 A63F13_2145
👤 西安工业大学
📅 2020-05-28