发明专利 已授权

UE4引擎中手拧虚拟物品的信息处理方法和装置

📄 申请号:CN202011070283.9 📄 发布日:2026/05/11

著录项目信息

申请日
2020-09-30
公开号
CN112206525B
公开日
2022-04-29
申请人
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

游戏开发, 虚拟现实, 交互设计, 数字娱乐

摘要

本发明涉及一种UE4引擎中手拧虚拟物品的信息处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:在UE4引擎的虚拟物品上创建骨骼模型,在骨骼模型的手腕骨骼节点添加插槽;获取用户手腕正右方的方向向量,获取骨骼模型手腕正右方的方向向量;在骨骼模型中添加箭头组件;将用户手腕正右方的方向向量与骨骼模型手腕正右方的方向向量投影在以箭头组件的指向为法向量的平面,得到骨骼模型手腕正右方的方向向量的投影向量和用户手腕正右方的方向向量的投影向量;获取两个投影向量的夹角以及两个投影向量的叉乘所得到的向量;将夹角和向量叠加到骨骼模型中。上述方法能够在UE4引擎的虚拟环境中将玩家用户手拧虚拟物品的虚拟效果更真实。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

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图1
图2
图3

法律状态时间线

议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:125 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

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