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发明专利
已授权
UE4引擎中拾取虚拟物品的信息处理方法和装置
📄 申请号:CN202010976615.3
📄 发布日:2026/05/11
著录项目信息
申请日
2020-09-16
公开号
CN112206524B
公开日
2022-06-10
申请人
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
A63F13_56
IPC 分类号
A63F13_56
技术画像
所属领域
信息处理
游戏引擎技术
虚拟现实交互
计算机图形学
信息处理
应用场景
游戏开发, 虚拟现实, 增强现实, 数字娱乐, 交互式仿真
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摘要
本发明涉及一种信息处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:在UE4引擎的虚拟物品上创建左手骨骼模型和右手骨骼模型;在左手骨骼模型的第一手腕节点添加第一插槽,在右手骨骼模型的第二手腕节点添加第二插槽;当玩家采用左手拾取虚拟物品时,将第一插槽传入AttachToComponent函数,调用UE4引擎的拾取事件输出玩家采用左手拾取虚拟物品,调用UE4引擎的SetVisibility函数隐藏玩家的左手并显示左手骨骼模型;当玩家采用右手拾取虚拟物品时,将第二插槽传入AttachToComponent函数,调用UE4引擎的拾取事件输出玩家采用右手拾取虚拟物品,调用UE4引擎的SetVisibility函数隐藏玩家的右手并显示右手骨骼模型。上述方法能够使得在UE4引擎的虚拟环境中拾取物体时玩家的手与物体更加贴合。
权利要求书 (12项)
说明书
附图
……
……
图1
图2
图3
法律状态时间线
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当前第 / 件
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📋 交易方式:
委托待转让
📌 交易状态:
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📋 项目申报:
未申报
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