发明专利 已授权

UE4引擎中拾取虚拟物品的信息处理方法和装置

📄 申请号:CN202010976615.3 📄 发布日:2026/05/11

著录项目信息

申请日
2020-09-16
公开号
CN112206524B
公开日
2022-06-10
申请人
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

游戏开发, 虚拟现实, 增强现实, 数字娱乐, 交互式仿真

摘要

本发明涉及一种信息处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:在UE4引擎的虚拟物品上创建左手骨骼模型和右手骨骼模型;在左手骨骼模型的第一手腕节点添加第一插槽,在右手骨骼模型的第二手腕节点添加第二插槽;当玩家采用左手拾取虚拟物品时,将第一插槽传入AttachToComponent函数,调用UE4引擎的拾取事件输出玩家采用左手拾取虚拟物品,调用UE4引擎的SetVisibility函数隐藏玩家的左手并显示左手骨骼模型;当玩家采用右手拾取虚拟物品时,将第二插槽传入AttachToComponent函数,调用UE4引擎的拾取事件输出玩家采用右手拾取虚拟物品,调用UE4引擎的SetVisibility函数隐藏玩家的右手并显示右手骨骼模型。上述方法能够使得在UE4引擎的虚拟环境中拾取物体时玩家的手与物体更加贴合。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

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图1
图2
图3

法律状态时间线

议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:72 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

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