摘要
本公开提供了一种游戏交互方法、装置、存储介质与显示设备,涉及人机交互技术领域。该方法应用于显示设备,该显示设备包括第一显示屏、第二显示屏和中间显示屏,中间显示屏朝向第一显示屏一侧的面为第三显示屏,朝向第二显示屏一侧的面为第四显示屏;该方法包括:响应于显示设备运行目标游戏,检测中间显示屏与第一显示屏之间的第一夹角,以及中间显示屏与第二显示屏之间的第二夹角;当检测第一夹角和第二夹角的差值小于或等于预设阈值时,在第一显示屏和第三显示屏显示目标游戏的第一子界面,在第二显示屏和第四显示屏显示目标游戏的第二子界面。本公开提供了一种全新的游戏交互方法,支持分屏显示与分屏交互,提高了游戏趣味性。