发明专利 已授权

一种基于运动片元拼接的多角色人体运动合成方法

📄 申请号:CN201711415819.4 📄 发布日:2026/08/04

著录项目信息

申请日
2017-12-25
公开号
CN108197364A
公开日
2018-06-22
申请人
浙江工业大学
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

影视动画制作, 游戏开发, 虚拟现实, 人机交互, 运动仿真

摘要

一种基于运动片元抽样拼接的运动合成方法,通过收集变形运动补丁解决空间对齐和时间同步问题,每个运动片元描述一段多角色交互运动的片段,在空间和时间上对其拼接;运动片元拼接产生一个多虚拟角色随机交互的无缝仿真系统,拼接算法采用随机抽样和确定性搜索解决解决拼接中离散和连续方面的问题,拼接算法可以自动生成多角色交互的高度复杂动画。本发明实现的交互复杂程度、人类行为的多样性和人际互动的时空密度都远高于目前动画技术水平。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

……

……

图1
图2
图3

法律状态时间线

相似专利推荐 AI 驱动 · 同领域

暂无同领域相似专利推荐
议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:21 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

资金托管 权属尽调 包过户
🏢 淄博智来知识产权服务有限公司
✓ 企业认证✓ 手机绑定历史成交 0件好评率 98.5%

📊 出价记录 (3条)
王**¥-10万
李** 企业¥-8万
陈**¥-3万
查看全部出价