摘要
本发明涉及一种基于三维引擎的柔性附着物随刚性被附着物运动模拟方法,属于计算机图像处理技术领域。一种基于三维引擎的柔性附着物随刚性被附着物运动模拟方法,包括:S1、将柔性附着物模型和刚性被附着物模型导入三维引擎并以装配位置组合放置;S2、将刚性被附着物从初始状态推动至任意位置,使其在三维空间内发生运动姿态变化;S3、将刚性被附着物的角度变化分解为倾斜角和旋转角,分别计算出这两个角;S4、使柔性附着物在模型形变方法的控制下跟随刚性被附着物的运动变化发生相应变形;S5、控制柔性附着物使其旋转至与刚性被附着物完全贴合。本发明实现了柔性附着物与被附着刚性物体的实时自动跟随,形变模拟效果生动逼真。