发明专利 已授权

基于三维引擎实现渲染纹理镜面反射效果的方法及系统

📄 申请号:CN202311773637.X 📄 发布日:2026/06/08

著录项目信息

申请日
2023-12-22
公开号
CN117437345B
公开日
2024-03-19
申请人
山东捷瑞数字科技股份有限公司,山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

游戏开发, 虚拟现实, 三维可视化, 影视特效, 工业仿真

摘要

本发明涉及一种基于三维引擎实现渲染纹理镜面反射效果的方法及系统,属于计算机图像处理技术领域。一种基于三维引擎实现渲染纹理镜面反射效果的方法,包括以下步骤:1)新建材质球;2)定义shader基本属性;3)设置shader渲染类型;4)计算反射向量;5)计算反射纹理坐标;6)采样镜面反射纹理;7)获取基础纹理;8)获取最终纹理;9)材质球运用。本发明的方法和系统结合了光线追踪技术和计算机图形学的反射计算,可以在实时渲染中实现高质量的镜面反射效果,同时,本发明方法可以通过调整反射强度、纹理和其他属性来控制效果的呈现,使得开发者可以根据场景需求和个人喜好进行灵活的调整和定制。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

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图1
图2
图3

法律状态时间线

同领域国内专利 · IPC: (G06T15_06)

议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:56 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

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