发明专利 已授权

水波纹渲染方法、装置、设备及存储介质

📄 申请号:CN201911119560.8 📄 发布日:2026/05/11

著录项目信息

申请日
2019-11-15
公开号
CN110866967B
公开日
2023-06-13
申请人
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

游戏开发, 影视特效, 虚拟现实, 增强现实, 动画制作

摘要

本发明公开了一种水波纹渲染方法,包括:创建一个水面波纹着色器,在水面波纹着色器中创建一个水面材质球,将水面材质球放在一个预先创建的水面图层上;对水面图层中每个像素点的纹理坐标进行偏移处理,以在水面图层中生成水面图像;创建一个水底波纹着色器,在水底波纹着色器中创建一个水底材质球,将水底材质球放在一个预先创建的水底图层上;对水底图层中每个像素点的纹理坐标进行偏移处理,以在水底图层中生成水底图像;将水面图像和水底图像进行叠加,以生成目标水波纹图像。本发明还公开了一种水波纹渲染装置、设备和一种存储介质。本发明解决了现有的Unity3D无法渲染出水面和水底荡漾的效果的技术问题。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

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图1
图2
图3

法律状态时间线

同领域国内专利 · IPC: (G06T15_04)

议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:61 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

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