摘要
本申请公开了一种实现线动画的方法,包括:加载既定轨迹线的轨迹点数据,其中,对于任一轨迹点,所述轨迹点数据包括轨迹点时间帧,所述轨迹点时间帧用于表示在既定的帧速率下,动画端头到达该轨迹点需要的帧数;确定当前全局时间帧,所述当前全局时间帧用于表示绘制当前动画线的动画端头所属的时间帧,根据所述当前全局时间帧和所述轨迹点时间帧的关系,确定所述当前全局时间帧下的目标轨迹点;根据目标轨迹点时间帧和所述全局时间帧,确定绘制位置,其中,所述目标轨迹点时间帧为绘制所述目标轨迹点的时间帧;根据所述绘制位置,绘制动画线。本发明简化了线动画的处理过程,提高了动画的处理效率,从而能够实现百万级这样大规模的动画线的动画。