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14 件在售专利
本发明涉及展示装置技术领域,具体涉及一种三维动画设计模型展示装置。一种三维动画设计模型展示装置,包括:桌架,包括水平设置的桌板;展示架,设于桌板上,包括相对设置的顶板和底板,顶板与底板间设有放置板,放置板适于放置显示器,且放置板上设有一对间隔设置的限位结构;夹紧结构,包括设于放置板相对两侧的第一侧板和第二侧板,第一侧板上固定设有朝向放置板伸出的第一滑杆,第二侧板上固定设有朝向放置板伸出的第二滑杆,第一滑杆和第二滑杆上均设有允许限位结构贯穿的横槽,驱动第一滑杆和第二滑杆进行相对移动,调整第一侧板和第二侧板间的距离以对放置板夹紧或放松。本发明解决了展示装置在遭遇恶劣天气时,固定不牢固发生变形问题。
📄 2022103708238 📂 A47B21_04 👤 江西服装学院 📅 2022-04-07
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本发明属于三维动态图形处理技术领域,具体涉及一种基于深度学习的三维虚拟角色智能蒙皮方法,具体工艺过程包括:生成骨骼(几何收缩、边缘折叠、骨骼优化)和蒙皮智能预测(特征提取、模型构建、模型训练、蒙皮预测),只需要三维虚拟角色的网格模型,就能够自动完成骨骼生成、绑定、蒙皮权重赋值工作,应用于不同复杂程度的网格模型时都能得到良好的效果,直接为构建的三维虚拟角色完成骨骼绑定和权重赋值,面对高精度、顶点数量、面片数量巨大的三维模型时,能够大大缩短骨骼蒙皮动画的制作时间,降低成本,动画制作的效果生动、自然,简化了三维动画制作的复杂度,可应用于骨骼蒙皮动画制作技术领域,前景广阔。
📄 2021101084409 📂 G06T13_40 👤 青岛联合创智科技有限公司 📅 2021-01-27
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一种基于深度循环神经网络算法的三维动画生成方法,参照附图1,给出了本方法拟采取的技术路线,描述了以现有三维动画数据集作为驱动,在提取三维动画动态特征的基础上,融合深度神经网络模型技术生成三维动画,进行相关理论和算法设计的技术路线,本发明的主要有益效果是提出数据驱动的三维动画生成方法,基于真实三维动画数据,融合深度神经网络技术,提取训练数据的动态特征并加载到给定的网格模型,从而实现动画生成。
📄 2017101430138 📂 G06T13_20 👤 华东交通大学 📅 2017-03-10
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本发明涉及电力机车组装技术领域,尤其是涉及一种基于虚拟现实技术的电力机车车体组装方法,方法应用于电力机车组装过程中,方法包括:对电力机车各部件现场数据采集,构建电力机车各部件的基础模型;对基础模型进行优化处理,确定各基础模型的组装关系;进行动画库划分,分层设计三维工艺动画库框架;对三维动画库架构中的模型进行属性编辑;调用动画的数据,运用ID3决策树算法构造决策树,预测组装过程中各个状态下部件需要进行的下一步工艺;通过该方法提高了不同工作人员实际组装作业效率,降低了作业人员的失误率,解决在检修后组装作业中存在的员工相关技能薄弱,实操能力不够,组装时失误的随机化、高频化出现等问题。
📄 202211498843X 📂 G09B5_02 👤 华东交通大学 📅 2022-11-28
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本发明公开了一种基于单视图三维重建的人脸blendshape生成方法,包括如下步骤:利用基于深度学习的单视图三维人脸重建方法,并利用现有数据集,训练从单张RGB人脸图片恢复出人脸三维结构的网络;将所述目标模型集导入主流三维动画软件中合成blendshape。本发明实现了基于一张二维人脸图片生成整个包括各种表情模型的blendshape,优化了流程,避免了人工建模操作的繁琐,大大降低了人力物力投入;本发明第一部分人脸重建部分采用编码器解码器结构,使用UV位置图表示三维人脸信息,重建出的人脸具有更加丰富的细节信息,避免了传统方法中出现的缺失人脸纹理细节的问题。
📄 2021115269788 📂 G06F17_40 👤 重庆邮电大学 📅 2021-12-14
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本发明涉及动画展示领域,具体为一种三维动画展示系统及其展示方法。其包括展示组件、吹风清洁组件和支撑罩;展示组件包括透明罩、安装台、安装罩和全息显示屏,透明罩和全息显示屏均设置在安装台顶部,且全息显示屏位于透明罩内侧,安装台设置在安装罩顶部,安装罩内设置有扬声组件,安装罩外周均布通孔;吹风清洁组件包括扇叶机构和出气组件;支撑罩上设置有用于驱动安装罩升降的升降机构以及用于驱动出气组件升降的传动机构,透明罩在竖直方向上的活动区域由上至下依次分为展示高度区和清洁高度区;当透明罩在展示高度区内升降时,出气组件位于支撑罩顶部。本发明能在不进行展示时通过吹风方式将透明罩上的积尘吹掉从而节省人工和时间。
📄 2023109502144 📂 G09F27_00 👤 安徽胜方文化传媒有限公司 📅 2023-07-28
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一种三维动画播放装置
实用新型 已授权
本实用新型公开了一种三维动画播放装置,包括基座,所述基座顶部固定连接有立柱,标签底部均通过凹槽固定连接有立柱,立柱外侧活动连接有套筒,套筒内侧螺纹连接有第一螺杆,套筒顶部固定连接有N形板,N形板一侧固定连接有指针,逆时针旋转第一螺杆进行放松后,通过提手将套筒和三维动画播放器移动到适合该场所观众的高度后,顺时针旋转第一螺杆对高度进行固定,通过指针指向的对应的标签,用记号笔进行标记,装置下一次移动到该场所时,人员可以根据标记的标签直接将三维动画播放器调节到合适的高度,进行三维动画的播放,有效避免了装置转换场所后需要人工平安调试高度的情况发生,简化了操作流程,降低了人工劳动力的投入。
📄 202222869857X 📂 F16M11_04 👤 武汉晴蛙视觉科技有限公司 📅 2022-10-26
已申报项目
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一种三维动画投影机
实用新型 已授权
本实用新型公开了一种三维动画投影机,包括箱体、防护盖、第一弹簧和旋转轴,所述箱体内部下端设置有圆柱凹槽,所述箱体顶部两侧均设置有第一条形卡槽,所述箱体内部前端下侧设置有第二条形卡槽,所述第二条形卡槽内部设置有压块,所述防护盖底部两侧均设置有第一条形卡块,所述第一弹簧一端设置有支撑柱,所述第一弹簧另一端设置在圆柱凹槽内部下端,本实用新型通过设置有第一条形卡槽和第一条形卡块,能够便于箱体与防护盖之间实现开合状态,通过设置有防护盖,能够实现三维动画投影机具备防尘效果,避免长时间裸露在外的三维动画投影机积累灰尘,不便于擦拭,通过设置有旋转轴,能够便于对三维动画投影机在投射方向角度上进行调整。
📄 2022228925179 📂 G03B21_54 👤 武汉晴蛙视觉科技有限公司 📅 2022-10-31
已申报项目
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本发明提供一种基于Labanotation的人体动画生成系统、方法、设备及存储介质,包括:数据输入模块,用于提供输入Labanotation舞谱符号,并接收用户输入的Labanotation舞谱数据;数据转化模块,用于将每个Labanotation舞谱符号进行编号,将对应的编号存储到数组中;动画生成模块,用于生成三维人体模型,并进行测试和优化以符合系统的动作需求;动画控制模块,用于制作基础的人体运动的三维动画资源库,控制三维人体模型展示相应的舞蹈动作,并调节合适的过度时间使动画流畅的依次播放;用户界面模块,用于提供用户友好的交互方式和实时反馈,支持动态预览舞蹈效果并进行参数调整。本发明通过Labanotation数据和人体模型的结合,实现了对舞蹈动作的精确控制,并以逼真的方式展现出来。
📄 2023109376762 📂 G06T13_40 👤 湖北工程学院 📅 2023-07-27
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本实用新型公开了一种三维动画模型设计展示装置,包括第一电动伸缩杆和第二电动伸缩杆,所述第二电动伸缩杆顶端转动连接有支撑架,所述支撑架顶端固定连接有圆台,所述圆台中部固定连接有框架,所述框架内壁两侧端开设有直滑槽,所述直滑槽内壁固定连接有弹簧,所述弹簧顶端固定连接有推条,所述推条外侧贴合活动连接有显示器,所述显示器顶部固定连接有把手。本实用新型当圆台进行转动时,会带动圆台中部焊接的框架进行转动,当框架转动时,会带动框架内壁贴合活动连接的显示器进行转动,从而实现不需要人员手动推动,通过控制开启电机的转动,即可依次带动显示器进行转动调节的功能。
📄 2022228149375 📂 F16M11_12 👤 石家庄火源文化传播有限公司 📅 2022-10-18
已申报项目
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一种便携式三维动画演示板
实用新型 已授权
本实用新型公开了一种便携式三维动画演示板,包括钩形连接杆和第一长连接杆,所述钩形连接杆底端侧部转动连接有弹簧连接件,所述第一长连接杆底端转动连接有Z形连接杆,所述Z形连接杆尾端转动连接有第二长连接杆,第二固定块外侧端面后侧部转动连接有短连接杆,所述第二长连接杆与短连接杆顶端转动连接有托台,所述托台上端面贴合活动连接有第一演示板,所述第一演示板侧端转动连接有第二演示板。本实用新型当第一演示板与第二演示板进行重叠时,通过向内推动第二长连接杆与短连接杆顶端通过销轴转动连接的托台,当托台向内推动时,会依次带动托台和重叠的第一演示板与第二演示板进行折叠收纳进箱体内部上端。
📄 2022228152664 📂 G03B35_18 👤 石家庄火源文化传播有限公司 📅 2022-10-21
已申报项目
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本发明提出了一种枪弹信息管理系统和终端,包括:信息采集分系统,用于采集枪支与枪弹的信息,并通过中央处理控制分系统将信息存储到信息数据库中;信息数据库,用于存储枪支与枪弹的信息,并与中央处理控制分系统进行信息交互;三维动画制作分系统,用于对枪支与枪弹进行三维动画视频制作,并将生成的三维动画视频通过中央处理控制分系统存储到信息数据库中;中央处理控制分系统,用于在接收到枪弹鉴定的请求时,控制信息采集分系统、信息数据库、三维动画制作分系统完成请求对应的枪弹鉴定与枪弹信息管理。通过信息采集分系统、中央处理控制分系统、信息数据库以及三维动画制作分系统实现了枪弹的自动化鉴定。
📄 2020104628176 📂 G06F16_51 👤 武汉安辰鑫信息科技有限公司 📅 2020-05-27
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发明 已授权

一种三维动画设计模型展示装置

2022103708238 · 江西服装学院
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发明 已授权

一种三维虚拟角色智能蒙皮方法

2021101084409 · 青岛联合创智科技有限公司
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发明 已授权

基于虚拟现实技术的电力机车车体组装方法

202211498843X · 华东交通大学
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发明 已授权

一种基于单视图三维重建的人脸blendshape生成方法

2021115269788 · 重庆邮电大学
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发明 已授权

一种三维动画展示系统及其展示方法

2023109502144 · 安徽胜方文化传媒有限公司
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实用新型 已授权

一种三维动画播放装置

202222869857X · 武汉晴蛙视觉科技有限公司
已申报项目
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实用新型 已授权

一种三维动画投影机

2022228925179 · 武汉晴蛙视觉科技有限公司
已申报项目
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发明 已授权
实用新型 已授权

一种三维动画模型设计展示装置

2022228149375 · 石家庄火源文化传播有限公司
已申报项目
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实用新型 已授权

一种便携式三维动画演示板

2022228152664 · 石家庄火源文化传播有限公司
已申报项目
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发明 已授权

一种枪弹信息管理系统和终端

2020104628176 · 武汉安辰鑫信息科技有限公司
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交易类型:开放许可
交易金额:¥50万/年