发明专利 已授权

基于瓦片分割原理对2D OpenGL纹理做无损实时压缩方法

📄 申请号:CN202110007289.X 📄 发布日:2026/07/24

著录项目信息

申请日
2021-01-05
公开号
CN112734868B
公开日
2023-06-23
申请人
金陵科技学院
法律状态
已下证
专利类型
发明
主分类号
IPC 分类号

技术画像

应用场景

游戏渲染, 虚拟现实, 增强现实, 三维可视化, 实时仿真

摘要

基于瓦片分割原理对2D OpenGL纹理做无损实时压缩方法。基于人工绘制图像存在大面积空白及大面积单色的特征,该发明以瓦片对齐方式对OpenGL纹理实现实时压缩,压缩流程见附图。实现占用内存大幅度减少,压缩时间快,解压实时,压缩后的图像直接渲染显示无需解压。压缩后的图像解压及显示和原图像完全相同无质量损失,需要反复编辑的图像,可多次任意解压压缩保证原图内容。该压缩技术适用于个人电脑,工作站,移动设备,嵌入式设备等所有以OpenGL显示技术为基础的各种设备。支持包含OpenGL,OpenGL ES,WebGL等不同编程接口的应用环境。算法涉及到所有的计算都可以在GPU中通过多次渲染完成,在GPU和CPU之间无数据传输。
权利要求书 (12项) 说明书 附图

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图1
图2
图3

法律状态时间线

同领域国内专利 · IPC: (G06T9_00)

G06T9_00 G06T9_20 G06T9_40 覆盖3个领域
议价
不含过户费

📋 交易方式: 委托待转让 📌 交易状态: 在售 👁️ 浏览次数:22 ❤️ 收藏人数:93 📋 项目申报: 未申报

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