一种基于SIP协议的音视频切片传输平台,包括SIP信令模块、流媒体信息交互与资源分配模块、媒体流切片存储模块,其中SIP信令模块为信令服务器,流媒体信息交互与资源分配模块和媒体流切片存储模块都属于流媒体服务器;通过SIP信令模块接收来自SIP终端的请求,包括注册、心跳保活、通知媒体服务器、链接获取与转发等接口;终端首先会通过SIP消息向SIP信令模块进行注册,SIP信令模块会进行一系列加密认证流程。本发明可以起到充当缓存、改善视频质量的作用;采用本发明可以跳过解码模块的开发,降低开发难度、节省开发适配软件的时间。
📄 2019103129197
📂 H04N21_2187
👤 浙江工业大学
📅 2019-04-18
本发明公开了一种直播视频背景替换方法,将整个图像分为前景和背景两部分,背景是基本静止不动的,前景是在变化的;以像素点为单位,通过比较相邻的若干帧图像中相同位置像素点的像素值,以及区域内像素点变化值的数理统计信息,判断该像素点属于前景还是背景,对每个像素点都进行归类后,得到背景区域,并用背景图片的同一区域内容替换原图像。本发明模型简单,只需要直播间视频和背景图片YUV色彩空间中每个像素点的像素值即可完成直播视频背景替换,具有很高的灵活性,同时对各种不同的直播场景都能得到比较理想的效果,具有较好的普适性。
📄 202210238667X
📂 H04N21_2187
👤 浙江理工大学
📅 2022-03-11
本发明涉及一种网页直播内容数据更新优化方法和系统,属于网页直播内容数据更新技术领域。该方法包括:解析JSON字符串得到当前虚拟DOM;将当前虚拟DOM与历史虚拟DOM进行比较,得到比较结果;根据比较结果对直播页面的直播数据进行更新。可见,本发明通过采用虚拟DOM的方式,尽量减少对于真实DOM的操作,进而达到增强页面性能的目的。并且,本发明通过采用虚拟DOM的方式进行内容数据的传输,并运用前端手段(直播页面)进行解析操作,相比于后台(即直播后台)进行拼接DOM传输的方式,体积更小,以此带来加载速度方面体验的提升优化。
📄 2022100357140
📂 H04N21_2187
👤 山东捷瑞数字科技股份有限公司
📅 2022-01-13
本发明涉及人脸识别技术领域,具体涉及一种基于人脸识别的直播互动方法、装置、设备及存储介质。基于人脸识别的直播互动方法包括:过获取脸部表情,并将脸部表情对应的脸部表情图片存储于图片存储库中;根据脸部表情图片与表情包表情的映射关系从表情库中获取对应的表情包表情,表情库中包括脸部表情图片、表情包表情和脸部表情图片与表情包表情之间的映射关系;将获取到的表情包表情输出到直播互动界面中进行展示。本发明通过人脸识别快速识别出主播在看到观众留言后的第一反应表情,并实时将主播的表情发送至直播界面,提高了主播与观众的互动性,增加直播过程中的趣味性,能有效提高主播的关注量。
📄 2018114229404
📂 H04N21_2187
👤 平安科技(深圳)有限公司
📅 2018-11-27
本发明公开了一种直播互动方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括服务端执行的如下步骤:实时接收第一客户端上传的直播视频流;对直播视频流进行动画合成处理,得到第一合成视频流;将第一合成视频流发送到第二客户端进行播放;若接收到第二客户端发送的互动操作指令,则获取互动操作指令对应的目标反应视频;对目标反应视频进行动画转换,并将转换后的目标反应视频与当前的直播视频流进行合成,得到第二合成视频流;将第二合成视频流发送到第二客户端进行播放。本发明的技术方案提高了网络直播过程中主播与每个用户的直播互动性,也使用户增加交互的积极性和主动性,提高直播互动的智能化水平。
📄 2018100144203
📂 H04N21_2187
👤 平安科技(深圳)有限公司
📅 2018-01-08
本发明公开了一种直播视频的转码装置,包括存储器和处理器,存储器上存储有可在处理器上运行的直播视频转码程序,该程序被处理器执行时实现如下步骤:在开始接收推流客户端上传的流媒体文件时,为流媒体文件创建转码任务;基于数据缓存队列中的数据包执行转码任务,并对数据缓存队列中的数据包的处理状态进行记录;对转码任务的执行状态进行定时检测;若检测到转码任务执行失败,则根据记录的数据包的处理状态,标记任务失败的第一数据包节点;基于标记的第一数据包节点重启转码任务。本发明还提出一种直播视频的转码方法以及一种计算机可读存储介质。本发明提高了直播视频的转码效率,并且能够避免因转码失败而导致用户错过直播内容。
📄 2017113733606
📂 H04N21_2187
👤 平安科技(深圳)有限公司
📅 2017-12-19
本发明公开了一种音视频的直播处理方法,用于解决现有移动终端浏览器在音视频直播时延时较高的问题。本发明提供的方法包括:移动终端根据输入的直播指令从业务后台获取websocket协议的播放地址;根据播放地址与所述流媒体服务器之间建立基于websocket协议的数据传输链路;向所述流媒体服务器发送目标连接请求;通过所述数据传输链路从所述流媒体服务器上获取第一数据包;对所述第一数据包进行解封装,得到与所述连接对象对应的流媒体数据;所述流媒体数据包括音频数据和/或视频数据;通过基于html5的浏览器对所述流媒体数据进行解码播放。本发明还提供存储介质和一种移动终端。
📄 2017106055016
📂 H04N21_2187
👤 平安科技(深圳)有限公司
📅 2017-07-24
一种用于网络直播的组合电子装置,用于网络直播,通过LED灯可以补光,将声卡、手机支架、蓝牙音箱及充电电池合为一体,功能全面、集中,方便直播使用,减少直播时需要连接设备的数量,增加便携度,同时将手机屏幕界面投屏至更大的投屏显示器中,让直播画面更清晰,观看留言更便捷,减少视力损伤及神经刺激。本实用新型包括本体、投屏显示器和音频视频转换器,本体内部设置有充电电池、蓝牙音响和声卡,投屏显示器分别与音频视频转换器和充电电池连接,音频视频转换器与充电电池连接,声卡分别与音频视频转换器和充电电池连接,所述本体上设置有电源接口,电源接口与充电电池连接,所述本体上固定连接有手机支架,声卡与蓝牙音响连接。
📄 2021203704276
📂 H04N21_2187
👤 史俊峰
📅 2021-02-10
本发明涉及一种基于数据收发缓存的视频直播时的音频传输方法,包括:音频采集设备与视频拍摄设备同步进行音频采样,将采样信息打包为数据包后通过发送缓冲区进行缓存,并将发送缓冲区的数据包发送到无线通信网络;视频拍摄设备端通过接收缓冲区存储接从无线通信网络收到的数据包,并按照先进先出的原则将数据包移出接收缓冲区与视频信息进行合成。本发明中,音频采集设备通过无线通信网络传输音频信息,音频信息传输便捷,且能够确保音质效果;在音频采集设备和视频拍摄设备分别设置缓存区,能够对丢包缺失的音频数据进行再次接收以进行补全,避免无线通信网络丢包现象的影响,能够显著提高直播时的音质,且能够满足视频直播的实时性要求。
📄 2022109371162
📂 H04N21_2187
👤 轻谈(深圳)科技有限责任公司
📅 2022-08-05
本发明公开涉及数据传输技术领域,具体为一种视频中嵌入广告的方法,在直播专用的房间内设置主播讲解工作台和直播摄影设备,在主播讲解工作台的后方通过支撑架摆放一个衔接产品,将具有独立广告视频的产品进行区分,通过将直播的现场布置和直播的视频画面内外结合,将产品广告嵌入带货的直播视频内,在主播对商品介绍产品不到位或者出现遗漏时,消费者可通过直播视频一角的广告视频进行预览,实现直播视频观看和广告视频浏览同时共存的目的,提高产品广告的效果,另外在独立读取设备的辅助作用下,在针对多个广告主需要进行广告视频嵌入时,可进行快速的调整和响应,操作简单,使用方便。
📄 2024100275652
📂 H04N21_2187
👤 浙江飞信文化传媒有限公司
📅 2024-01-09
本发明揭示了一种面向游戏直播场景的精彩时刻实时识别与预录制方法,包括如下步骤:S1、直播开始后,设置视频缓存池,对直播视频流进行缓存;S2、对直播内容进行区域划分;S3、为各区域设置各自的打分模式及精彩程度加权系数,使用精彩时刻识别系统对各个区内的精彩程度打分;S4、通过加权统计后得到当前画面的精彩得分,识别精彩时刻;S5、识别到精彩时刻后触发预录制系统,录制直播内容,直至达到录制结束标准后停止录制并储存已录制内容。本发明通过对人工智能及图像识别技术的合理利用,免除了现有技术中人工剪辑和后期制作的作业负担,克服了视频制作过程中对人工操作的依赖,降低了制作成本。
📄 2018115238699
📂 H04N21_2187
👤 南京邮电大学
📅 2018-12-13
本申请公开提供了一种虚拟直播互动方法及装置,其中,该方法包括:使用内置浏览器打开目标直播平台;获取目标直播平台的源代码,通过源代码解析出目标直播平台的互动功能及相应互动方式;启动虚拟直播,自动检测观众的评论信息和互动请求;根据评论信息生成评论回复信息,并发送评论回复信息;基于互动功能及相应互动方式,根据互动请求生成响应操作信息,并按照响应操作信息执行相应响应操作,解决了现有技术中直播平台接口使用政策、使用限制以及标准不同,给商家的多平台虚拟直播带来不便的问题。
📄 2022114177088
📂 H04N21_2187
👤 北京鲜衣怒马文化传媒有限公司
📅 2022-11-14