本申请提供了一种基于虚拟现实技术的文创体验系统及控制方法,通过获取运动想象脑电波;将所述运动想象脑电波分别转换为运动时序脑电特征和运动源域脑电特征;根据所述运动源域脑电特征确定目标用户进行运动想象时脑电波的空间动态熵;获取目标用户使用虚拟现实文创体验设备时的感知脑电图,根据所述感知脑电图和所述空间动态熵确定大脑内部各个区域的神经响应值;根据所述运动时序脑电特征和所有的神经响应值对目标用户的文创体验过程进行运动想象反馈。采用本申请的方案,可提取运动想象脑电中的时空特征,并将其用于文创体验系统的反馈调控,减少由于输入设备响应时间过长导致的动作延迟,从而提升用户在文创体验中的沉浸感。
📄 2024113902430
📂 G06F3_01
👤 苏州高博职业学院
📅 2024-10-08