本发明公开了一种基于Unity3D内置渲染管线的云渲染方法及装置,主要解决现有技术中存在的现有基于Unity3D高清渲染管线实现的云渲染方法不能直接运用到基于Unity3D内置渲染管线制作的产品或项目中,如果直接使用就会产生耗时长和成本高的问题。该一种基于Unity3D内置渲染管线的云渲染方法在web浏览器和渲染服务器之间建立视频传输轨道,使UI相机能同时照射到UI和背景图像,输出包含UI的图形报表和三维场景的视频图像;然后通过视频传输轨道传输视频图像;然后建立数据传输通道,传输鼠标和键盘事件。通过上述方案,本发明达到了节约大量的开发时间和开发成本。
📄 2021109578407
📂 G06T15_00
👤 成都四方伟业软件股份有限公司
📅 2021-08-20
本发明公开了一种基于区块链的多系统配合使用的方法,本方案主要用于让各系统间业务解耦,免除用户的隐私问题,又能达到各个系统间的配合使用。第一系统通过将自己的用户信息加密后上传到区块链上,第二系统可以直接从区块链上获取第一系统的用户清单,并根据每个用户对应的hash值为对应的用户创建账号和记录日志。解决了现有方案会涉及到用户的隐私泄露,还有可能因为权限控制不到位,出现窜数据的情况的问题。
📄 2020100012362
📂 G06F16_955
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📅 2020-01-02
本发明公开了一种基于区块链的优化储存方法及系统,包括含有多个节点的区块链网络,还包括至少一套与节点连接的存储系统,在节点接收到交易请求时,将交易数据处理为交易凭证和交易详细数据,节点将交易详细数据储存在与该节点连接的存储系统中,节点将与交易详细数据对应的交易凭证存储在区块链网络上。将原来存储在区块上的交易详细数据存储到专门的存储系统上,区块上只存储交易凭证;将节点上的交易详细数据存储到专门的存储系统上,解决了在区块链系统运行时,每个区块链节点都会主动或者被动地同步区块链数据,并且每个节点都会存储着一份同样的区块历史数据,从而产生数据黑洞的问题。
📄 2019110525210
📂 G06F16_27
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📅 2019-10-31
本申请提供一种请求的验证方法、装置、存储介质及联盟链验证系统,方法包括:获取待验证的请求;从记账节点中确定出用于处理请求的目标记账节点,以及获取目标记账节点的信任度,其中,记账节点的信任度中有至少两个信任度不同;将目标记账节点的信任度发送给共识节点,使得共识节点根据目标记账节点对请求的验证结果,以及根据目标记账节点的信任度,确定请求是否验证通过。通过确定出处理请求的目标记账节点,可以针对不同的请求确定适合处理该请求的记账节点,提高验证请求的灵活性和准确性;而确定出目标记账节点的信任度,由于不同的目标记账节点可以有不同的信任度,使得记账节点的投票趋于灵活和精准,进而提高验证请求的灵活性和准确性。
📄 2019103268768
📂 H04L29_06
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📅 2019-04-22
本发明提供了一种页面生成方法及装置,涉及页面生成的技术领域,能够在获取待生成页面的项目对应的关键字标签,以及预先存储的数据资源时,统计数据资源的关键字标签类型;并在预先存储的主题菜单模板表中查询与关键字标签类型和项目对应的关键字标签匹配的主题菜单;根据主题菜单在数据资源中查找项目匹配的模型资源、美术资源和任务数据资源;将查找到的模型资源和美术资源配置在预先构建的场景模型中,并将查找到的任务数据资源配置在预先构建的报表模型中,以生成待生成页面对应的场景和报表;将待生成页面对应的场景和报表进行组合,获得待生成页面,实现了页面的自动生成,有效缓解了项目建设周期长和页面配置不精确的问题。
📄 2019103017172
📂 G06F9_451
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📅 2019-04-15
本申请提供的区块链交易方法及装置,通过间隔一定时间从区块链系统中已经存在的区块中随机选取一个区块作为超级区块,同时,将选取超级区块的时间作为已经存在区块的第一时间戳。当所述区块链系统收到多个新生成区块时,将新生成区块的生成时间作为第二时间戳。计算多个第二时间戳和第一时间戳的差值。将所述差值中最小差值对应的区块作为有效区块。本申请有效解决区块链交易过程中双花问题的同时,不需要经过多个区块后才能确认交易生效,提高了交易效率。
📄 2018115743039
📂 G06Q40_04
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📅 2018-12-21
本发明实施例涉及区块链管理技术领域,具体而言,涉及一种基于区块链的协同管理方法及装置,该方法通过建立区块链沙盒并基于区块链沙盒生成用于管理区块信息的公共管理数据表,能够实现对多个区块信息的统一、高效管理,提升了多条区块链并存情况下的运维效率。
📄 201811516283X
📂 G06F16_22
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📅 2018-12-12
本发明实施例涉及区块链技术领域,具体而言,涉及一种联盟链签名生成方法及装置,能够针对联盟链中的每个区块生成对应的多重签名,进而高效、安全地确定每个区块的身份,当联盟链进行扩容或分叉时,能够避免区块由于身份不明确导致“脱链”。
📄 2018115162825
📂 H04L9_32
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📅 2018-12-11