本发明公开了一种矿山领域的跨平台文件转存的方法,包括以下步骤:S1:矿山文件源识别与流化:对接工业互联网平台,读取特定业务场景产生的原始文件,并将其转化为文件流;S2:面向矿用终端的智能统一转码:将文件流通过智能转码引擎进行统一转码;S3:基于矿山数据安全等级的加密:对转码后的文件进行加密处理;S4:矿山业务驱动的安全转存:接收加密转码文件,在目标矿用终端或矿山指定存储节点进行解密和解码。本发明实现矿山多业务系统间安全高效跨平台传输,彻底解决矿用终端文件兼容性问题,显著提升矿山弱网环境下的文件传输与访问效率,构建矿山级数据安全防护体系。
📄 2025110188087
📂 H04L67_12
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2025-07-23
本发明涉及几何体倒角技术领域,公开了一种三维几何体自适应拓扑轮廓渐变结构生成方法,包括以下步骤:S1:输入解析与轮廓提取;S2:计算最大安全倒角半径;S3:三角剖分处理轮廓;S4:构建倒角路径;S5:倒角表面连接;S6:底面/顶面生成;S7:数据缓冲与属性绑定。本发明通过凹角圆弧连接和凸角直线连接的自适应处理,实现平滑过渡,避免锯齿;通过最大内切圆半径和深度范围约束倒角半径,确保复杂轮廓的安全倒角;通过共享顶点数据和交错存储优化,减少内存占用和提高渲染效率;支持路径专用倒角,满足复杂形状的需求。
📄 2025110055579
📂 G06T17_20
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2025-07-22
本发明涉及动画控制技术领域,具体为一种不依赖三维引擎的多轨道可控式动画控制系统与方法,包括动画控制模块、动画轨道模块、关键帧数据模块、插值处理模块、添加动画轨道事件模块;动画控制模块用于控制动画轨道的时间推进、时间跳转设置与动画播放暂停;动画轨道模块用于将待执行的轨道属性封装为动画轨道,并根据时间参数与待执行的轨道属性,调用对应模块执行动画轨道;关键帧数据模块用于存储属性在任意时间点的值以及当前关键帧段所采用的插值类型。多轨道可控式动画控制系统完全不依赖图形引擎,实现逻辑纯粹,适用于任何具备代码执行环境的系统中,具有高度解耦与可移植性。
📄 2025111204157
📂 G06T13_20
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2025-08-12
本发明公开了基于数字孪生体时空轨迹聚类的智能工厂物流路径动态优化方法。本发明中,通过引入图神经网络与拓扑数据分析技术进行轨迹解耦,有效分离了轨迹中的“固有路径偏好”与“瞬时空间耦合”分量,从根本上解决了轨迹空间耦合导致的伪团簇生成问题:能够为物流任务提供更合理的路径规划。新任务AGV不再被强制编入现有队列,能够根据实际情况启用备用通道,提高了物流设备运行的灵活性:优化后的物流路径动态优化方法使物流系统的效率得到显著提升,物流设备的运行效率提高,减少了货物在运输过程中的等待时间和拥堵情况,能够更快速、准确地完成物流任务,为智能工厂的高效生产提供了有力保障。
📄 2025108692051
📂 G06Q10_047
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2025-06-26
本发明涉及一种基于三维引擎自动读取模型信息的方法、装置、设备及介质,属于三维模型技术领域,所述方法包括:上传或导入三维模型文件;对三维模型文件进行智能识别与来源定位,确定三维模型文件产出于哪个三维软件;动态调取相关三维软件的官方软件开发工具包SDK;采取依赖注入的方式,将所需三维软件SDK的服务模块以解耦合的方式注入到应用程序的核心组件中;读取ini文件配置信息并对其进行解析,根据不同需要在ini文件中定义和调整提取规则,获取模型的不同层级信息;通过注入型SDK的高级功能,获取想要提取的相关信息。本发明可以快速读取模型的相关信息,从而高效处理文件信息,极大地节省工作时间,提高工作效率。
📄 2024111736915
📂 G06T17_00
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2024-08-26
本申请公开了基于三维引擎的车辆行驶动画方法、装置、设备及介质,涉及三维可视化技术领域,包括:将目标三维场景模型和目标车辆对应的车辆模型导入至预设三维引擎中;将车辆模型在目标三维场景模型中的路径起点三维坐标和路径终点三维坐标确定为初始动画关键帧,并确定车辆模型车辆前进角度;对预设三维引擎的动画帧频进行设置以得到动画单位帧频,并确定在车辆行驶过程中车辆模型每帧对应的车辆行驶位置,然后基于各车辆行驶位置确定车辆行驶动画关键帧;基于初始动画关键帧和车辆行驶动画关键帧生成动画关键帧数据表,并基于动画关键帧数据表生成目标车辆的车辆行驶动画。这样一来,可以实现三维场景车辆自动播放动画并能自适应地形。
📄 2024111541673
📂 G06T13_20
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2024-08-21
本申请实施例提供一种三维虚拟场景的构建方法、装置及电子设备,具体涉及数字动画技术领域。三维虚拟场景的构建方法,包括如下步骤:获取预设三维模型模板文件数据,其中,预设三维模型为由多个三角面组成的模型;根据预设三维模型模板文件数据确定主路径点集合,对主路径点集合进行细分处理及平滑处理,其中,主路径点集合包括主路径点坐标及主路径点的顺序;根据三维模型模板文件数据及主路径点集合,构建三维连续整体模型;将三维连续整体模型与预设贴图匹配。以提高三维虚拟场景的真实感,并适应动态化场景需求。
📄 2024111240002
📂 G06T17_00
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2024-08-16
本发明属于数据可视化技术领域,具体涉及基于三维引擎的三维统计图生成方法、系统、装置、介质,通过在三维引擎中处理数据、划分比例并得到三维统计图,将三维统计图与实时数据源进行连接,并进行实时更新,便于数据的动态展示和监控,不仅实现了基于三维引擎的三维统计图的实时自动生成,还提供了更具有立体感、美观和交互式的数据可视化方式。
📄 202410666224X
📂 G06T17_00
👤 山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司
📅 2024-05-28