摘要
本发明提供一种网络游戏加速方法及系统。该方法包括:从指定网络平台中获取网络流量数据,网络流量数据包括多个服务器IP地址;对多个服务器IP地址进行筛选,得到游戏服务器IP地址;根据游戏服务器IP地址对网络流量数据进行过滤,得到游戏流量数据;在预设时间段内对所述游戏流量数据内的各指标项目进行评分,并根据各指标项目的预设权重对该条游戏流量数据进行综合评分,得到总评分值;根据评分值确定是否向调度模块发送调度指令;根据所述调度指令将所述游戏流量数据对应的游戏服务器IP地址调度到预先配置的优质链路上。本发明通过对游戏流量数据的各指标项目进行评分来确定是否将其调度至优质链路上,优化游戏速度,提高网络游戏用户感知度。