本发明公开了一种三维实景地形图沙盘的加工方法,对OBJ格式的电子沙盘数据进行数据重建和图形分割获得片面模型,根据所述片面模型设置加工参数以及生成刀具轨迹,对所述加工参数和刀具轨迹进行加工仿真,最后,使用加工中心设备进行实体加工。本发明比例可控,地形沙盘模型不失真,不需要对片面进行实体化处理即可进行加工,除去了繁琐的片面实体化过程,节约了人力成本以及时间成本,加工设备为通用设备,加工精度可调、可控,根据需要选择不同的加工精度,精细加工精度可达0.05mm,节约人力成本和时间,提高了加工效率,提升了生产效益。
📄 2016105119285
📂 G05B19_19
👤 西安工业大学
📅 2016-07-01
本发明公开了一种基于多圆拟合的物体三维建模方法,包括步骤:利用两个平面镜的连续反射,在一幅图像中采集物体的多个视角图像;借助图像处理技术,获得物体二值化图像;利用双平面镜成像原理,绘制以各子图中的物体像素宽度为直径的圆并调整圆心位置,找出合适的相邻子图对应圆之间的交点,拟合为异形图形,并合所有异形图形后完成物体三维模型重构。本发明构建的物体三维模型准确度较高。
📄 2021109884277
📂 G01B11_24
👤 江南大学
📅 2021-08-26